ええと、「ポケットモンスター 不思議のダンジョン 青の救助隊」クリア!
クリアタイムは10時間ほど。
チュン監修なだけあって、普通にダンジョンでしたね。
若干シビアさが本家(というかシレン)に比べて少ないというか。一手先を考え抜く感じがなかったというか。
まあポケモンだしね。あんま難しくても駄目だろうし。罠も本編ではなかったし。
シナリオは王道。人間からポケモンになってしまった主人公。世界を救って終わり。
ただなあ。途中からデジャヴ感があったんだよなあ。
「使命を負って」「異世界(?)に来た主人公」「以前の記憶がない」「使命を果たし帰る」「友達との別れ」「再会」
うん、PS2版学園アリスまんまじゃないか。私が先にやったのがアリスなのでアリス基準。発売時期とか知りません。
ポケダンが05年11月17日、アリスが06年6月22日か。アドベンチャーとはいえ、半年でシナリオの大筋を真似して全体を完成させるのは、余程の突貫工事でもない限り無理そうです。王道故の偶然か。
とりあえずサーナイトを見捨てた人間は死ぬべき。ゲ フンゲフン。最後にいい人になってんじゃねえよ。
グラフィックが素晴らしいです。一匹一匹に固有のドット絵。しかも結構動く。
8方向からの見た目も必要ですし・・・相当がんばってます。
音楽は普通。普通だから良い。
耳に軽く残り、場面場面での違和感がない。完全にゲームに溶け込んでいます。
天空の塔のBGMは名曲だと思います。
クリア後は進化システム解禁、固定主人公とパートナー制も解除。
好きなやつをリーダーにでき、仲間にできます。
ちなみにイーブイとチコリータでシナリオやりました。♀パートナーがチコリータかアチャモの二択なのはどうなのかと。もうちょっと増やせよと。
まあ、クリアしたので好きなので固めます。チーム・ユリポケの救助活動は終わらない!
クリアしてやっと全体の半分程度でしょうか。まだまだ遊べる要素が多すぎる。
ああ、百合?
パートナーがやたら甲斐甲斐しいので、妄想の余地は十二分に。
そこまで全力で信用されても逆に困るってぐらいです。
クリア後は、リーダー選択システムのおかげで一気に寂しくなりますけど。パートナーも他の仲間にしたポケモンと同じ扱いになってしまいますので。
| 11/04.Tue -2008 | ポケダン青、クリア! |
03:09.55
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