>http://japan.gamespot.com/psp/news/story/0,3800075348,20402490,00.htm
需要あるかなーと思って。
by 小石川噂には聞いていましたが…。
つーかそもそも「アカイイト」「アオイシロ」スタッフと言われてピンとくる人は少ない知名度なのに、
(スタッフが駄目と言っている訳ではありません。仕事は一流)
シナリオの麓川さんが「今回は百合は一切ない」と公言したのに、
こうやってスタッフを前面に押し出している意味がわかりません。
まあ、アルケミストだもんなあ・・・
ほんまP、帰ってきてくれないかなあ・・・
>はじめまして、リンクはらせていただきました^^
もし宜しければ相互リンクお願いします。
ttp://namo.gouketu.com/
by なも 了解です、リンク追加しておきますねー
>http://blog.livedoor.jp/hutabatosiaki/archives/1068772.html
百合話投下投下
by 小石川 私自身が百合歴5年程度の若輩者なので、どーこー言えるアレではないのですが…
「マリみて」がきっかけだったように感じますね。
マリみてで転がり始め、後続が勢いを付けまくって今に至ると。
百合が増えるのは悪いことではないのですが、「百合要素付けときゃいーんだろ」的なものには絶句します。
なんで百合にハマったんだっけなあ…。
確か高3くらいに、「和風伝奇モノだから」って理由で「アカイイト」に手を出したのと、
しっと先生の「ほのたん」を読んだのが同時期で、いい感じに勢い付いちゃったからだった気がする。
その時何を思ったのかは覚えてないけれど、そこからこっちの道に足を踏み入れたと思います。
当時普通のギャルゲーオタだった私は「ヒロイン一人でも可愛い!でも、ヒロイン二人がくっついたら…?1+1=2どころじゃないぜぇぇぇ」みたいな思考…だったっけ?
一つ勘違いしないで頂きたいのは、「『自分』以外の男とくっつくのが許せないから」なんて理由で百合を求めた訳ではありません。俺とくっつくより女の子同士でイチャイチャしてくれ。
ただなあ、私の中のハードルは随分低いんだよなあ…。友情百合も普通にアリ。
「友情の延長」と「恋愛感情」は違うもんなあ…。そのへん、SSで注意して書きたい。
ま、なんかそんな感じー
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